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亡灵法师:咳!我真不是老六!

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第6章
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    技能“召唤骷髅”就来到了LV20,没办法,别人是越到后面越难,可这一个技能就升级了,找谁说去,真是幸福的烦恼;

    “提示:技能达到20级,可额外召唤一个“骷髅弓手””;

    “提示:天赋触发,技能修正中~~修正完成!”

    “提示:召唤骷髅,修正为召唤中,10%概率出现“骷髅弓手”!”

    技能信息查看:

    技能1:骷髅召唤lv20(每次消耗21点魔力,召唤524544个骷髅;)

    再看看说明!

    技能:骷髅召唤lv20,每次召唤:524288只骷髅,骷髅组成有:残破骷髅、10%概率出骷髅战士、10%概率出骷髅弓手)

    天赋触发,接踵而至!

    “提示:技能等级达到20级,天赋:技能升级,触发!”

    请选择强化方向:

    第一、命中:召唤的骷髅获得命中增益,攻击命中率提升;

    第二、抵抗:召唤的骷髅获得抵抗增益,物理承受能力提升。

    第一个,应该是正常出现的;

    当看到第二个强化,就有点耐人寻味了,该不会是,摔出来的吧?

    骷髅宝宝:出道至今,死没少死,却从未经历过一场战斗!不是跳楼,就是跳崖,可真是谢谢你呢。

    还是选了第二个,虽然想选第一个,方便升级!

    可现在选了,也没法升级,还不如,提升下“骷髅宝宝”们的生存力。

    而且就算加了一点防御,这么高下去,也是要嘎的,聊胜于无吧。

    一拳打死,还是2拳打废,还是有那么点区别的。

    单个是肯定看不出什么的,一拳不行,就两拳,不费事;

    可要是骷髅海,解决一个一拳变两拳,这就是一个质变了。


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